PT

UX to nie wszystko

Transformacja User Experience

Czytając tytuł tego artykułu, być może, u części z Was pojawi się czerwona lampka – zaraz, zaraz… to jest blog o projektowaniu, Usability i User Experience , a jeden z autorów pisze „UX to nie wszystko…”? 😊 Dokładnie. UX to nie wszystko… A przynajmniej taki jakim aktualnie go rozumiemy. Chcemy czy nie, UX ewoluuje. Więcej

247H

10 detali, które wzbogacą User Experience

Dzisiaj przygotowaliśmy dla Was mocną dawkę detali, które mimo swojej prostoty znacznie ulepszą codzienny byt użytkownika.  Mimo, że same w sobie detale nie są corem pracy UX Designera to mocno oddziałują na ścieżkę i emocje użytkownika. Podziwiajcie, inspirujcie się, a  my postaramy się jeszcze powrócić z kolejną porcją UXowych smaczków. W końcu Charles Eames mawiał: “The details are not the details. They make the design.”

Więcej

Smartwatch – wyzwanie i morze możliwości

Smartwatch – wyzwanie i morze możliwości

Pierwszy przenośny zegarek (kieszonkowy) został stworzony przez Petera Henleina w  XVI wieku. Był to najpopularniejszy typ zegarka do I wojny światowej. Pewnie niewielu z nas wie, ale na początku XX wieku zegarki naręczne były noszone wyłącznie przez kobiety! Mężczyźni traktowali je z pogardą i uważali, że to przejściowa moda. Wybuch I wojny światowej zmusił ich do zmiany poglądów. Zegarki naręczne były niezbędnym wyposażeniem żołnierzy, ponieważ wersja kieszonkowa była niepraktyczna w zastosowaniu. Od tego czasu zegarki naręczne są powszechnie używane, a w dzisiejszych czasach znalazły kolejne zastosowanie w postaci smartwatchy. Pierwsze “inteligentne zegarki” powstały na początku lat 80.

Więcej

video_icon

Film video jako sposób na większą konwersję landing page

Jednym z powodów, dla którego użytkownicy szybko opuszczają Twoją stronę internetową wchodząc na landing page, jest to, że nie wiedzą nic na temat Twojego produktu czy Twoich usług. Możliwe, że nie dostarczasz im odpowiednich wskazówek lub są one niezrozumiałe bądź mało interesujące i zachęcające. Twoim zadaniem jest, w pierwszej kolejności zapoznać ich z tym co oferujesz oraz (co jest znacznie trudniejsze) zainteresować i sprawić, aby zostali na dłużej.

Ludzka zdolność koncentracji jest coraz krótsza i mamy jedynie 8 sekund (źr: www.statisticbrain.com/), aby przyciągnąć uwagę użytkownika, który dodatkowo rozpraszany jest przez przeglądanie innych stron, powiadomienia z sieci społecznościowych oraz przez to wszystko, co się dzieje wokół niego.

Musisz znaleźć więc skuteczny sposób, na przekonanie użytkownika właśnie do Twojego produktu. Jedną z metod stworzenia skutecznej landing page jest film video.
Więcej

perma-voice-wave

Głosowe interfejsy użytkownika

Zmiana paradygmatu

Dla wszystkich fanów science-fiction koncept głosowego interfejsu użytkownika (VUI- voice user interface) jest znany od dziesięcioleci. Każdy, kto wiele lat temu oglądał Star Trek lub 2001: Odyseja Kosmiczna spodziewał się pewnie, że około roku 2000 wszyscy będziemy kontrolować komputery za pomocą głosu. Zresztą nie tylko autorzy sci-fi dostrzegali potencjał tego typu interfejsów. W 1986 roku Nielsen zapytał 57 specjalistów z branży IT jaka ich zdaniem będzie największa zmiana w interfejsach użytkownika do roku 2000. Więcej

zui-raskin-for-mac-images

ZUI – Zoomable User Interface, przyszłość interfejsów

Zoomable User Interfaces (ZUIs) stały się bardzo popularne i są świetną alternatywą dla tradycyjnych technik wizualizacji informacji. Pozwalają na zmianę obrazu przez przewijanie i powiększanie, dzięki czemu użytkownik otrzymuje dużo więcej informacji, niż w przypadku tradycyjnego graficznego interfejsu. ZUI wyróżnia się tym, że powiększanie i przesuwanie odbywa się w sposób animowany. Więcej

frustration

Więcej technologii = więcej problemów

Przeglądając magazyn Consumer Reports (numer z Maja 2010) natknąłem się na krótki artykuł „This does not compute: More technology = more complaints”.

Okazuje się, że komputery przodują na liście najbardziej frustrujących urządzeń i wyprzedzają telefony komórkowe, aparaty cyfrowe, GPS’y (te samochodowe) czy telewizory LCD. 95% respondentów, którzy kupili komputer w ciągu ostatnich 5 lat mieli problem z urządzeniem. 80%
z tych osób nie miało jednak problemu w uruchomieniu i podłączeniu komputera do internetu (pewnie to był Apple 🙂 Więcej

facebook

Jesteśmy na Facebooku

Informujemy, że mamy swoją stronę na portalu Facebook :). Będziemy tam umieszczać informacje o nowych wpisach oraz różne ciekawe rzeczy związane z użytecznością.

Zapraszamy:  http://www.facebook.com/webusability

Ania

10 dobrych wskazówek

Dimitry Fadeyev skompilował listę 10 dobrych praktyk projektowania popartych wynikami różnych badań, które zamieścił w artykule opublikowanym w smashingmagazine.com. Warto się zapoznać.