W tym roku ponownie organizujemy World Usability Day. Tematem przewodnim wydarzenia jest edukacja i projektowanie dla zmiany społecznej.
World Usability Day odbędzie się 17 listopada we Wrocławiu. Wszystkie szczegółowe informacje znajdują się na stronie internetowej konferencji pod adresem: www.wud2011.pl
Tematem tegorocznej imprezy jest projektowanie dla zmian społecznych oraz edukacja społeczeństwa związana z rozwojem technologii.
Społeczeństwo się zmienia, mamy dużo większą siłę oddziaływania na bliższe i dalsze otoczenie niż kilka-kilkanaście lat temu. Na przykład, każda decyzja polityczna może wiązać się z silną reakcją społeczeństwa, z którą politycy muszą się liczyć. Coraz bardziej popularne staje się dziennikarstwo społeczne – nie jesteśmy już odbiorcami treści, a coraz częściej jej kreatorami.
Więcej...
Android jest już od dłuższego czasu dojrzałą platformą a udział w rynku urządzeń z tym systemem wynosi obecnie w USA 38%, w Polsce około 17% . Wersja Androida 1.0 pojawiła się w 2008 (pierwszym urządzeniem wyposażonym w ten system operacyjny był HTC Dream sprzedawany w większości krajów Europy od początku 2009) i od tamtego czasu była sukcesywnie rozwijana. Mimo tego, brakowało przez dłuższy czas oficjalnych wytycznych dotyczących projektowania interfejsów na tą platformę, podobnych do tych jakie zapewnia Apple w swoich iOS Human Interface Guidelines.
Więcej...
Już 10 milionów użytkowników przesiadło się na nowy serwis plus.google.com i liczba ta ciągle rośnie. Oczywiście przy 750 milionach użytkowników Facebooka jest to kropla w morzu milionów, jednak musimy pamiętać jak krótko G+ jest dostępny.
Oczywiście, Google nie byłoby sobą, gdyby nie skorzystało z własnych doświadczeń. Aby uchronić się przed możliwymi problemami związanymi z przeciążeniem serwisu (pamiętacie co działo się z serwerami Naszej Klasy?) i podgrzać atmosferę, udostępniono G+ jedynie tym, którzy otrzymali zaproszenia. Funkcja zaproszeń na początku lipca była zablokowana, jednak co chwilę na jakimś blogu eksperckim pojawiał się „przeciek” i podpowiedź jak „pokonać system” i zaprosić użytkowników.
Możliwość hakowania mogła być przypadkowa albo nie ;-), niemniej jednak, zaproszenia rozchwytywano i każdy dumny posiadacz konta Google + chętnie przekazywał je dalej, chociażby po to, by pochwalić się taką możliwością. Co ciekawe, byli też chętni do tego, by kupić zaproszenie Google np. na eBayu. We wczesnej fazie działania G+ koszt zaproszenia sięgał nawet 100 $.
Więcej...
Coraz częściej Klienci w zapytaniach ofertowych wskazują na HTML5 jako na pożądany element specyfikacji w ich projekcie. Nic dziwnego – HTML5 jest coraz bardziej popularny i coraz więcej serwisów i aplikacji internetowych wykorzystuje jego możliwości. Póki co jednak o zmianie sił na rynku jeszcze mówić nie można – wciąż bardziej popularna jest np. technologia Adobe® Flash®.
Nie ulega jednak wątpliwości, że z biegiem czasu nowa specyfikacja tego języka będzie wypierać wersję 4.01 i może w jakiejś części zastąpić to, co było do tej pory implementowane w JavaScript lub Adobe® Flash®. I jest bardzo prawdopodobne, że HTML5 zdominuje rynek już niebawem… w każdym razie wcześniej niż przed 2022 (bardziej optymistyczna data w tym artykule). Dobrze, ponieważ technologia ta niesie ze sobą nowe elementy, które teraz wydają się niezbędne a których konieczność użycia trudno było przewidzieć w drugiej połowie lat 90-tych, kiedy definiowano specyfikację 4.01.
Więcej...
Przez pół wieku większość projektantów nowych technologii skupiała się na młodych użytkownikach, projektując tak, by zaspokoić ich potrzeby, preferencje i marzenia. Jednak ci pierwsi konsumenci wchodzą obecnie w starszy wiek i nie powinno się pomijać ich potrzeb.
W Internecie znajduje się bardzo dużo poradników opisujących, w jaki sposób projektować dla seniorów – jednak część zaleceń to typowe porady, mówiące raczej o ogólnych rozwiązaniach projektowych, przydatnych dla każdego. Brakuje konkretnych informacji, jak powinno się projektować właśnie dla osób starszych.
Więcej...