Webusability.pl Web usability, użyteczność i dostępność.

Human-WEB Interaction

Mental notes – pamiętaj o psychologii

21 lipca 2010 | Brak komentarzy

Stephen P. Anderson jest pomysłodawcą Mental notes – talii kart, które mają wspomóc proces projektowania stron. W jaki sposób? Poprzez  „wniesienie odrobiny psychologii do tego procesu”.  Na każdej z kart znajduje się krótkie omówienie pewnej normy lub zasady która determinuje nasze zachowanie oraz wskazówka co do jej możliwego wykorzystania w procesie projektowym. Wygląda interesująco – [...]

Szybkie prototypowanie online – pidoco°

18 sierpnia 2009 | Komentowany 5 razy

Już od tylko 30EUR na miesiąc :) można tworzyć szybko prototypy www w narzędziu nazwanym pidoco°. Na pewno nie można tworzyć prototypów tak zaawansowanych jak w Axure i pewnie nie takie było założenie. Dużą zaletą jest za to niezależność od lokalizacji – jest to aplikacja online. Dodatkowo dobrze rozwinięta jest możwliość kolaboracji,  zdalnego testowania prototypów [...]

Wędrówka poznawcza – cognitive walkthrough

23 grudnia 2007 | Komentowany 3 razy

Wędrówka poznawcza (Cognitive Walkthrough) jest jedną z metod eksperckiej oceny użyteczności. Podczas badania analityk wykonuje zdefiniowane wcześniej zadania symulując zachowanie użytkownika. W odróżnieniu od analizy heurystycznej główny nacisk położony jest na badanie płynności procesu nie zaś pojedynczych stron serwisu. Podczas realizacji zadania analityk odpowiada na następujące pytania: * Czy użytkownik będzie wiedział w jaki sposób [...]

Projektowanie zorientowane na użytkownika (ang. UCD – User-Centered Design)

8 maja 2007 | Brak komentarzy

Projektowanie zorientowane na użytkownika (ang. UCD – User-Centered Design) pozwala na projektowanie przyjaznych produktów dla poprzez ukierunkowanie procesu projektowego na potrzeby finalnego odbiorcy. W UCD w kolejnych testuje się (w sposób opisany wcześniej jako testy z użytkownikami) produkty otrzymywane w procesie kreacji serwisu, usuwa wykryte problemy i ponownie poddaje testom. Testowaniu podlegają: makiety systemu, projekty [...]

Testy użyteczności to nie fokusy, naprawdę!

24 stycznia 2007 | Komentowany 9 razy

Badanie z użytkownikami jest przez wielu uznawane za podstawowe (najefektywniejsze) narzędzie badań usability. Niemniej nadal wiele osób nie dostrzega różnicy pomiędzy badaniem z użytkownikami a badaniem typu testy grupowe. Zerknijcie niżej na podsumowanie różnic: Testy grupowe Testy użyteczności Niewielka grupa osób Pojedynczy użytkownik Uczestnicy reagują na koncepcje i projekty, które im się przedstawia Prosi się [...]