Usability – Less is more? 14 września 2007
| |
Jeden komentarz |
Z przyjemnością wystą piłem na kolejnym już OKEBI. Moja prezentacja dotyczyła problemów na jakie napotyka się specjalista usability podczas pracy. Rok temu na OKEBI mówiłem o podstawach usability, tym razem zagłębiliśmy się w aspekty praktyczne.
Poruszyłem następują ce tematy:
- Więcej czy mniej?
- Porządek czy bałagan?
- Logika czy emocje?
- Użyteczność czy fajerwerki?
- Słuchać rad czy nie? :)
- Jak nie zwariować?
Każdy z nich jest ważny i nie tak oczywisty jakby mogło się wydawać. Dziś opiszę jeden z nich.
Więcej czy mniej?
Mantrą wielu specjalistów usability jest hasło „Less is more”. Wiadomo, że lekki layout jest przejrzysty i łatwiej dotrzeć do 20% najczęściej używanych funkcji. Poza tym wdrożenie w idei Less is more jest tańsze i szybsze.
Szybka ścieżka oparta na Less is more:
- Rozwiązuj jeden problem, omijaj trudne problemy
- Tylko niezbędne funkcje
- Zamiast dokumentacji prototypy
- Uruchamiaj wcześnie, uruchamiaj często
- 3 osoby to idealny team
Tylko czy to się zawsze sprawdza?
Jak się okazuje konsumenci podczas wyboru produktów opierają decyzje na liście funkcji. Prawie zawsze wybierają rozwią zania o większej ilości funkcji jeżeli nie są droższe (Donald Norman). Oczywiście idea 20% funkcji realizują cych 80% potrzeb jest bardzo seksowna ale dla każdego użytkownika te 20% funkcji jest inne (Joel Spoolski). Pamiętacie proste edytory tekstu, tanie lub darmowe? Było ich wiele ale większość i tak została przy Word â każdy z nas formatuje tekst i korzysta z kilku mniej oczywistych funkcji Worda ale dla każdego z nas ta lista funkcji jest inna.
Kiedy sprawdza się Less is more?
Kiedy startujesz podejście minimalistyczne jest dobrym rozwią
zaniem.
37signals mówi:
- Less features
- Less options/preferences
- Less people
- Less meetings
- Less promises
Złoty środek?
Gdy znajdziesz już użytkowników podstawowej wersji aplikacji spraw by ją pokochali i reklamowali ją za ciebie. Gdy już to nastą pi można dodawać nowe funkcje aby poszerzać grono odbiorców.
Skomentuj
Ostatnio napisane
- World Usability Day 2011
- Android – wzorce projektowe a user experience
- Co z tym HTML5?
- Projektowanie dla osób starszych
Kategorie
- Dostępność (Accessibility) (52)
- eCommerce (7)
- Elektronika Użytkowa (4)
- HCI (8)
- Kalendarium (8)
- Mobile (14)
- Praca (4)
- Projektowanie i prototypowanie (10)
- Technologia (2)
- Testowanie serwisów WWW (5)
- Wydarzenia, konferencje, publikacje (9)
Warto odwiedzić
- Ask TOG
- Authentic Boredom
- Boxes and Arrows
- Demystifying Usability
- Design Thinking
- Don Norman – essays
- Information Architects
- Interaction-Design.org
- Touch Usability
- Tymczasownik.pl
- UCD.com.pl - Blog o użyteczności
- UI Design
- Usability On Air
- Useit.com - Jakob Nielsen
- User Experience Blog
- User Experience Design
- userexperience.pl
- Users Know
- UX Magazine
- UX Matters - Insight and Inspiration for the User Experience community
- Wireframes










