Webusability.pl Web usability, użyteczność i dostępność.

Human-WEB Interaction

Idea One Web a usability 29 lipca 2007

| | Komentowany 6 razy

Na webusability.pl piszę™ też czasem o standardach sieciowych. Zarówno standardy jak i usability mają… zbliżony cel -polepsza㇠odbiór serwisu, zmniejszać bariery. Czasem jednak sytuacja zmusza do wyboru – usability czy zachowanie standardó‚w? Obecnie w kontekś›cie Internetu mobilnego ma to miejsce coraz częściej.

Jak postuluje organizacja W3C serwisy mobilne powinny by㇠budowane w filozofii One Web. Oznacza to tyle, że zależnie od przeglą…darki używany jest tylko inny arkusz stylu aby dopasowa㇠treść do formatu wyś›wietlania. Teoretycznie umożliwi to przeglądanie dowolnego serwisu WWW na dowolnym urządzeniu. Moim zdaniem technicznie można to oczywiś›cie zrealizowa㇠ale.. ale tak naprawdę™ tracimy z pola widzenia użytkownika. To wiąże się™ nie tylko z utratą… usability ale też pogorszeniem biznesowych współczynnikó‚w.

Serwis mobilny jest zazwyczaj używany w zupełnie innych sytuacjach i wiąże™ się™ z realizacją… innych potrzeb. Serwowanie użytkownikom klasycznego Internetu oraz mobile tego samego contentu mija się™ z celem. Do czego innego służy auto sportowe (broadband, 17 calowy monitor, dźwię™k przestrzenny i mysz optyczna) a do czego innego terenowe auto (mał‚y wyświetlacz, prosta klawiatura). Można stworzy㇠coś› pomiędzy ale czy ktokolwiek zechce z tego skorzystać‡? Taki hybrydowy serwis na każdym z rynkó‚w będzie ustę™pować swoim natywnym konkurentom.

Wbrew pozorom realizacja idei One Web może zosta㇠moim zdaniem wcielona wżycie.. ale na poziomie wyższym niż kod. Dla użytkownika najwygodniejszą… sytuacją… jest gdy wchodząc do serwisu WWW zostanie on przełączony automatycznie na wersję™ klasyczną… lub mobilną…. One-web czyli jeden adres i automatyczne przenoszenie do odpowiedniej wersji.

Co zatem z dostę™pnością…, standarami i wszystkim dookoła? Jest to szalenie istotne. Moim zdaniem każdy serwis WWW powinien być zbudowany w sposó‚b umożliwiają…cy jego przeglą…danie na dowolnym urzą…dzeniu. Zupełnie nie wyklucza to zbudowania dedykowanych wersji mobilnych.

Idealna sytuacja: Mamy jak najbardziej dostę™pną… wersję™ klasycznego serwisu do przeglą…dania przez osoby niewidome, niedowidzące, roboty wyszukiwarek oraz awaryjnie przez urzą…dzenia mobilne (np. musimy mie㇠jakąś› informację™ z klasycznej wersji serwisu). Do tego dokł‚adamy automatyczne przekierowanie do dedykowanej wersji mobilnej (z możliwoś›cią… powrotu do wersji klasycznej). To rozwią…zanie wydaje się™ maksymalizowa㇠zaró‚wno użyteczność‡ dla użytkownikó‚w jak i speł‚nia㇠wymagania zwią…zane z dostę™pnoś›cią… i standardami.

W ten sposó‚b opracowaliśmy serwis dla jednego z klientó‚w BiznesMobi, już niebawem zostanie uruchomiony i postaram się™ z Wami podzieli㇠case-study z tego projektu.

Więcej...

Usability to nie wszystko! 23 lipca 2007

| | Brak komentarzy

Wielu z nas codziennie zastanawia się™ jak maksymalizować efektywność biznesu w Sieci, jak budowa㇠zaufanie do serwisó‚w korporacyjnych i co zrobi㇠by użytkownicy czuli się™ u nas dobrze. Mozolnie zwię™kszamy efektywność‡ poszczególnych kroków w koszyku, staramy się™ zbada㇠i zaspokoi㇠potrzeby użytkownikó‚w. Czę™sto jednak zapominamy o rzeczach tak podstawowych jak stabilne dział‚anie aplikacji.

Urzą…dzenie dział‚a lepiej gdy wtyczka jest włą…czona do prą…du. Tak samo usability dział‚a lepiej gdy serwis WWW się™ wyś›wietla. Czę™sto kwestie techniczne zostawiamy administratorom czy programistom. W efekcie może okaza㇠się™ tak, że więcej biznesu tracimy z powodu nie dział‚ania strony niż z powodu nie optymalnej konstrukcji serwisu.

GCR Custom Research wykazuje, że ponad 80% osób decyzyjnych w kwestiach IT uważa dostępność‡ biznesu jako najważniejszy wskaźnik do podniesienia w roku 2007. Zdanie to podziela John Bennett, dyrektor Business Continuity and Availability Solutions w HP „Badania wykazały, że decydenci IT widzą… znaczący wpływ budowania dostę™pności usług na sukces biznesu”.

Tymczasem liczby są… bezlitosne. Nawet jeś›li serwis WWW ma dostępność‡ na poziomie 99% oznacza to, że 7 godzin w miesiącu nie dział‚a. W ś›redniej wielkoś›ci sklepie internetowym to utrata kilkunastu zamó‚wień (zakł‚adam optymistycznie, że serwis jest nieodstę™pny w czasie mał‚ej oglądalności).

Trzeba pamię™tać‡, że nie tylko niedostę™pność‡ serwisu może by㇠poważnym problemem. Zbyt dł‚ugi czas odpowiedzi lub ładowania się™ może stanowi㇠jedną… z najważniejszych przesł‚anek do zrezygnowania z odwiedzenia serwisu WWW. Niekiedy zdarza się, że z różnych miejsc dostę™p do serwisu diametralnie się™ różni. Testują…c czas ładowania się™ serwisu z jednego miejsca nie masz pewnoś›ci jak zachowuje się™ on dla innych twoich użytkownikó‚w.

Z pewnoś›cią… wymagania użytkownikó‚w co do szybkości ładowania się™ stron i ich dostę™pnoś›ci rosną… wraz z popularyzacją… szybkich łą…cz i profesjonalizacją… Internetu. Coraz trudniej budowa㇠pozytywny wizerunek straszą…c jednocześ›nie błę™dami 404, 403 i wolnym ładowaniem serwisu.

Osoby odpowiedzialne za efektywno‡ść biznesu na poziomie menadżerskim powinny mie㇠wglą…d w informacje o dostępnoś›ci serwisu tak samo jak w informacje dotyczą…ce statystyk ruchu w serwisie i konwersji. Uł‚atwi to definiowanie wąskich garde‚ł efektywnoś›ci biznesowej, polepszy egzekwowanie odpowiedzialnoś›ci za problemy techniczne a co za tym idzie zwię™kszy dostę™pność‡ serwisu.

Co można zrobi㇠by zwię™kszy㇠swoje szanse? Przede wszystkim uzbroi㇠się™ w dobre narzę™dzia i metody testują…ce. Im szybciej wychwycisz problem tym szybciej go rozwiążesz.

Jedno z narzę™dzi testują…cych jakie mogę poleci㇠to startują…cy serwis CzyToDziała.pl. Dla jasności dodam, że znam i lubię™ autora. CzyToDziała.pl używam testowo od kilku tygodni.

Więcej...

Doskonałe usability Second Life? 22 lipca 2007

| | Komentowany 3 razy

Second Life to międzynarodowy wirtualny świat. Dziś ma blisko 8 milionów mieszkańców. Wirtualny świat jest oparty o trójwymiarową grafikę, umożliwiającą realne odtwarzanie rzeczywistości w wirtualnym świecie. Każdy użytkownik po zalogowaniu do wirtualnego świata otrzymuje postać awatara. Użytkownik może modyfikować swojego awatara. Każdy z użytkowników może także kupować ziemię oraz mieć wpływ na postacie i przedmioty w Second Life. Użytkownicy mogą wytwarzać, sprzedawać i kupować wirtualne przedmioty. Walutę Second Life – Lindeny, można wymieniać na $.

Najczęstsze komercyjne zastosowania SecondLife to:

  • Sprzedaż produktów
  • Budowanie wizerunku marki
  • Tworzenie wirtualnych eventów
  • Prowadzenie zajęć edukacyjnych i konferencji

Zainteresowanych tematem odsyłam do mojej prezentacji o Second Life.

Na blogu Webusability.pl piszę o Second Life bo kontynuuje on coraz popularniejszy trend związany z pomysłem na uczenie użytkowników. Przejdźmy do początku.

Wraz z rozwojem interfejsów graficznych oczekiwania użytkowników wobec ich intuicyjności rosną. Większość z użytkowników zakłada, że zaraz po uruchomieniu programu będą mogli z niego korzystać. Gdy dawno temu zaczynałem uczyć się 3D Studio MAX nie pomyślałem nawet że będę potrafił obsługiwać tak dużą aplikacje bez wczytania się w podręczniki. Nadal oczywiście będą istnieć specjalizowane skomplikowane aplikacje. Niemniej gdy mówimy rynku masowym nie możemy zakładać, że nasi użytkownicy zaakceptują konieczność czytania poradnika przed rozpoczęciem pracy w aplikacji. Serwisy WWW są ostatnim miejscem gdzie ludzie będą czytać pomoc przed przystąpieniem do działania.

Co z poradnikami ma wspólnego Second Life? Ten wirtualny świat jest dość skomplikowany i nauka go także. Autorzy stworzyli zatem wyspę szkoleniową – zamiast poradnika po prostu wykonujesz kolejne działania. Najpierw uczysz się chodzić, później zmieniać wygląd, rozmawiać. Nauka poprzez używanie. Wcześniej tego typu rozwiązania stosowano w grach komputerowych. Ciekawe, inspirujące podejście do edukowania swoich użytkowników.

Więcej...

Jak robić internet na komórki? 19 lipca 2007

| | Komentowany 4 razy

Nawiązując do mojego wcześniejszego postu o mobilnym Internecie dziś kontynuuję temat. Zacznijmy od konkretów, czyli sprawdzonych porad dotyczących usability dla urządzeń mobilnych.

Jak polepszyć usability serwisu mobilnego?

  • Stwórz prostą architekturę informacji skierowaną na potrzeby użytkowników mobilnych.
  • Wyświetlaj nie więcej niż 5 kategorii na stronie.
  • Wyświetlaj nie więcej niż 10 linków na stronie.
  • Zawsze dostarczaj co najmniej jeden element konwentowy na każdą wyświetloną stronę (unikaj generowania stron bez treści)
  • Staraj się nadać treści priorytety według popularności lub aktywności użytkowników.
  • Koniec strony powinien zawierać link umożliwiający kontynuację nawigacji.
  • Minimalizuj wielkość strony.
  • Używaj dobrego kodu dla minimalizacji problemów technicznych.
  • Kolejność kodu powinna odpowiadać strukturze dokumentu. Koduj semantycznie
  • Używaj klawiszy dostępu.

W strukturach W3C od dłuższego czasu pracują już grupy robocze zajmujące się stworzeniem wytycznych dotyczących standardów dla urządzeń mobilnch – także wytycznych usability. Ja od półtora roku biorę udział w grupie Mobile Web Initiative. W ramach W3C powstało też między innymi warte zainteresowania Mobile Web Best Practices.

Gdy mówimy o usability mobilnym nie można zapomnieć o analizie kontekstu użytkownika. Tak jak już pisałem to właśnie analiza kontekstu użytkownika musi być punktem wyjścia do projektowania mobilnej wersji serwisu. Dziś rynek mobilny przypomina Internet sprzed kilku lat – boom się właśnie zaczyna. Potrzeby użytkowników są w większości nie zaspokojone. Ostatni raport KPMG (przebadano 400 osób w wieku 25-40 lat) ujawnia, że użytkownicy komórek chętnie (64%) sprawdzaliby za pomocą komórki adresy, godziny otwarcia, rozkłady jazdy, rezerwowali bilety. W Polsce rynek dopiero raczkuje – inspirację można zatem czerpać także z przeglądu konkurencji na bardziej rozwiniętych rynkach. Wiele ciekawych zastosowań dla Internetu mobilnego znaleźć można w katalogu http://showcase.mtld.mobi/showcase.

W USA i Europie bardzo popularne jest wykorzystanie serwisów mobilnych do następujących celów:

  • Serwisy korporacyjne – zwłaszcza sekcja PR
  • Możliwość kontaktu
  • Wyszukiwarki i katalogi placówek, oddziałów
  • Informacje lokalne
  • Informacje turystyczne
  • Informacje finansowe i biznesowe
  • Serwisy transakcyjne banków
  • Proste sklepy internetowe (często np. z upominkami)
  • Wyszukiwarki yellow-pages
  • Nieruchomości

Osobiście jestem przekonany o wielkim potencjale Internetu mobilnego. Jak widzicie ilość zastosowań już teraz jest pokaźna. Z tego też powodu zaangażowałem się w projekt BiznesMobi.pl. Produkt, który tworzymy – BiznesMobi Serwer umożliwia automatyczną konwersję dowolnego serwisu WWW do wersji mobilnej. Zapraszam do zajrzenia na BiznesMobi.pl

Więcej...

Grill IT 7 18 lipca 2007

| | Brak komentarzy

W najbliższy pią…tek odbędzie się™ sió‚dma już edycja GrillIT. Spotkanie jak zwykle w Best Western Prima Hotel Wrocł‚aw, ul. Kieł‚baś›nicza 16-19.

Prelekcje zaczynają… się o 18:30 a od około 22:00 rozmowy kuluarowe.

Agenda:

  • 18:30 – Sebastian Kwiecień – rozpoczę™cie GrillIT#7
  • 18:45 – 19:30 – Radosław Kobusz – „œGoldenLine – opowieść‡ o począ…tkach serwisu”
  • przerwa 15 minut
  • 20:15 – 21:00 – Maciek Dyczkowski – „œFavore – usł‚ugi w internecie”
  • 21:00 – 21:30 – Tytus Ratajczak, Krzysztof Mał‚ecki – „œBabel24 – stworzony by łą…czyć”
  • 21:30 – 22:00 – Michał Sobiegraj – „Analiza ryzyka aplikacji webowych”

Lista Rezerwowa:

  • (30 minut) – Jakub Petrykowski – „Prezentacja koncepcji Bit Literacy„

Wię™cej info: www.grillit.pl

Więcej...