W Internecie trudniej nawigować
30 stycznia 2007 | Brak komentarzy
W świecie realnym zazwyczaj nawigacja nie sprawia nam problemu. Codziennie trafiasz w wiele miejsc i odnajdujesz wiele rzeczy. Dlaczego w Sieci ludzie mają z tym aż tyle problemów?
Brak pojęcia skali, nie wiesz jak duża jest witryna więc trudno określić ile czasu może zająć jej przeszukanie.
Nieintuicyjne, trudne do wyobrażenia sobie określanie pozycji i kierunku. W świecie [...]
Efekt najazdu jest irytują cy.
26 stycznia 2007 | Komentowany 5 razy
Dla zaoszczędzenia miejsca stosuje się często efekty polegające na wyświetlaniu opisu dopiero po wskazaniu elementu kursorem. To jeden z klasycznych błędów psujących ergonomię serwisu (prawie zawsze).
Generuje to mnóstwo problemów dla użytkownika:
Sam musisz odszukać i sprawdzić wszystkie potencjalne elementy, które mogą być elementami menu.
W danej chwili możesz wyświetlić tylko jeden opis, nie można zatem porównać [...]
Testy użyteczności to nie fokusy, naprawdę!
24 stycznia 2007 | Komentowany 9 razy
Badanie z użytkownikami jest przez wielu uznawane za podstawowe (najefektywniejsze) narzędzie badań usability. Niemniej nadal wiele osób nie dostrzega różnicy pomiędzy badaniem z użytkownikami a badaniem typu testy grupowe. Zerknijcie niżej na podsumowanie różnic:
Testy grupowe
Testy użyteczności
Niewielka grupa osób
Pojedynczy użytkownik
Uczestnicy reagują na koncepcje i projekty, które im się przedstawia
Prosi się użytkownika o [...]
Jak Twój serwis wygląda w telefonie?
21 stycznia 2007 | Komentowany 2 razy
Mobilność jest w cenie. Coraz więcej portali i vortali tworzy wersje mobilne lub dopasowuje swój serwis tak aby w urządzeniach mobilnych poprawnie się wyświetlał.
Jeśli jesteś ciekawy jak Twój serwis prezentuje się w urządzeniach mobilnych możesz sprawdzić to korzystając z jednego z wielu symulatorów.
Symulator przeglądarki WWW telefonu komórkowego – Openwave
Symulator przeglądarki Opera Mini, która jest często [...]
Jak stworzyć prototyp?
19 stycznia 2007 | Komentowany 5 razy
Jak stworzyć dobry prototyp?
Do opracowania pierwszego prototypu systemu można użyć metod ułatwiających uzyskania dobrej użyteczności.
Analiza kontekstu użytkowania
Analiza ta ma na celu dokładne poznanie przyszłych użytkowników systemu. Ułatwi to określenie wymagań co do systemu.
Musisz odpowiedzieć na pytania:
kim są użytkownicy systemu,
do czego będzie służył im system,
jakie są umiejętności użytkowników,
czy system lub użytkownicy napotykać będą na ograniczenia zewnętrzne.
By [...]






